quinta-feira, 31 de maio de 2012
quinta-feira, 10 de maio de 2012
Visual Basic
1. Define o conceito de Programação e
Linguagens de Programação.
Programação
é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. O
programa é escrito em uma linguagem de programação, embora seja possível, com
alguma dificuldade, escrevê-lo diretamente em linguagem de máquina. Diferentes
partes de um programa podem ser escritas em diferentes linguagens.
Uma linguagem
de programação é um método padronizado para comunicar instruções para um
computador. É um conjunto de regras
sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador.
2.
As linguagens de programação costumam
ser divididas, numa primeira análise, em linguagens de baixo nível e linguagens
de alto nível.
a) Estabelece a diferença entre linguagens de
baixo nível e alto nível.
Linguagem de
programação de alto nível é como se chama, na Ciência da Computação de linguagens
de programação, uma linguagem com um nível de abstração relativamente elevado,
longe do código de máquina e mais próximo à linguagem humana. Linguagem de programação de baixo nível
trata-se de uma linguagem de programação que compreende as características da
arquitetura do computador. Assim, utiliza somente instruções do processador,
para isso é necessário conhecer os registradores da máquina.
b)
·
Linguagem-máquina - Todo computador possui um
conjunto de instruções que seu processador é capaz de executar. Essas
instruções, chamadas de código de
máquina, são representadas por sequências de bits, normalmente limitadas
pelo número de bits do registrador principal da CPU. Esse código é chamado de
código binário. São formados por 0 e 1[
·
Assembly
ou linguagem de montagem é uma
notação legível por humanos para o código de máquina que uma arquitetura de
computador específica usa, utilizada para programar dispositivos
computacionais, como microprocessadores e microcontroladores. A linguagem de
máquina, que é um mero padrão de bits, torna-se legível pela substituição dos
valores em bruto por símbolos chamados mnemónicos.
·
Linguagem
de programação de baixo nível trata-se de uma linguagem de programação
que compreende as características da arquitetura do computador. Assim, utiliza
somente instruções do processador, para isso é necessário conhecer os
registradores da máquina.
3.
As
primeiras linguagens de programação de alto nível começaram a surgir passados
poucos anos após o aparecimento dos primeiros computadores. Faz uma pesquisa
acerca da evolução das diferentes gerações de linguagens de programação de alto
nível.
·
Primeira
geração: Linguagem máquina.
·
Segunda
geração: Criaram-se as primeiras linguagens assembler.
·
Terceira
geração: Criam-se as primeiras linguagens de alto nível. Ex: C, Pascal, Cobol…
·
Quarta
geração: São linguagens capazes de gerar código por si só, são os chamados RAD,
com o qual pode-se realizar aplicações sem ser um expert na linguagem. Aqui
também se encontram as linguagens orientadas a objetos, tornando possível a reutilização
de partes do código para outros programas. Ex: Visual, Natural Adabes…
·
Quinta
geração: Aqui se encontram as linguagens orientadas à inteligência artificial.
Estas linguagens ainda estão pouco desenvolvidas. Ex: LISP
4.
Estabelece a diferença entre
algoritmo e programa.
Um algoritmo é uma
sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas, cada uma das quais
pode ser executada mecanicamente num período de tempo finito e com uma
quantidade de esforço finita. Um programa de computador ou programa informático é uma coleção de instruções
que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador. O termo pode ser
uma referência ao código fonte, escrito em alguma linguagem de programação, ou
ao arquivo que contém a forma executável deste código fonte.
quinta-feira, 12 de abril de 2012
Adobe Flash
Adobe Flash, é um software primariamente de gráfico vetorial, apesar de suportar imagens bitmap e vídeos, é utilizado geralmente para a criação de animações interativas que funcionam embutidas num navegador web e também por meio de desktops, celulares, smartphones, tablets e televisores. O produto era desenvolvido e comercializado pela Macromedia, empresa especializada em desenvolver programas que auxiliam o processo de criação de páginas web.
segunda-feira, 19 de março de 2012
quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012
quarta-feira, 25 de janeiro de 2012
segunda-feira, 23 de janeiro de 2012
segunda-feira, 16 de janeiro de 2012
quinta-feira, 12 de janeiro de 2012
Photoshop
A imagem seguinte é resultado de uma edição no Photoshop. As ferramentas utilizadas foram; Magnetic lass tool ( Laço magnético), Quick mask (Máscara rápida), seguido depois de uma alteracão da imagem selecionada mudando a cor.
Antes
Antes
Depois
quarta-feira, 11 de janeiro de 2012
Resolução de Pixel
Pixel (Picture e Element, ou seja, elemento de imagem, sendo Pix a abreviatura em inglês para Picture) é o menor elemento num dispositivo de exibição (como por exemplo um monitor), ao qual é possivel atribuir-se uma cor. De uma forma mais simples, um pixel é o menor ponto que forma uma imagem digital, sendo que o conjunto de milhares de pixels formam a imagem inteira.
Num monitor colorido cada pixel contém um conjunto de 3 pontos: verde, vermelho e azul. Nos melhores monitores cada um destes pontos é capaz de exibir 256 tonalidades diferentes (o equivalente a 8 bits), combinando as tonalidades dos 3 pontos que e constituido o pixel é possivel exibir pouco mais de 16.7 milhões de cores diferentes. Por exemplo se a resolução de 720 corresponder a 100%, é igual a 72 pixeis, Em resolução de 640 x 480 temos 307.200 pixeis, a 800 x 600 temos 480.000 pixeis.
Num monitor colorido cada pixel contém um conjunto de 3 pontos: verde, vermelho e azul. Nos melhores monitores cada um destes pontos é capaz de exibir 256 tonalidades diferentes (o equivalente a 8 bits), combinando as tonalidades dos 3 pontos que e constituido o pixel é possivel exibir pouco mais de 16.7 milhões de cores diferentes. Por exemplo se a resolução de 720 corresponder a 100%, é igual a 72 pixeis, Em resolução de 640 x 480 temos 307.200 pixeis, a 800 x 600 temos 480.000 pixeis.
segunda-feira, 9 de janeiro de 2012
Photoshop
Adobe Photoshop é um tipo de software ou aplicação desenvolvido pela Adobe e utilizado para o trabalho de imagens, sobretudo imagens do tipo bitmap. È possivel trabalhar as imagens de várias formas, editar e criar, acrescentar e remover objectos, remover as imperfeições, restaurar fotografias antigas e até fazer um tipo de montagens em que se sobrepõem várias camadas para produzir uma só imagem. Esta aplicação é considerada o líder no mercado dos editores de imagem profissionais, e apesar de ter sido concebido para edição de imagens para impressão em papel, o Photoshop está a ser cada vez mais usado também para produzir imagens destinadas à World Wide Web (WWW).
quinta-feira, 5 de janeiro de 2012
Características dos formatos dos ficheiros do tipo vetorial
SVG (Scalable Vector Graphics) - Formato baseado no XML, definido pelo World Wide Web Consortium para ser utilizado em navegadores, trata-se de uma linguagem para descrever de forma vetorial desenhos e gráficos bidimensionais, quer de forma estática, quer dinâmica ou animada. Umas das principais características dos gráficos vetoriais, é que não perdem qualidade ao serem ampliados.
SXD (OpenOffice.org DRAW) - O formato SXD do OpenOffice.org DRAW permite de forma simples o desenho vectorial em trabalho
PS (PostScript) e EPS (Encapsulated PostScript) - Os formatos PS e EPS são reconhecidos por quase todos os programas de edição de texto ou de imagem que suportam imagem vectorial, são ampliados sem perder qualidade
CDR (CorelDraw) - O formato CDR é o formato utilizado na aplicação CorelDRAW.
WMF (Windows Meta File) - WMF é reconhecido pela maioria dos programas de edição de texto ou de imagem do Microsoft Office, é o formato nativo do Microsoft Windows para armazenar imagens.
SXD (OpenOffice.org DRAW) - O formato SXD do OpenOffice.org DRAW permite de forma simples o desenho vectorial em trabalho
PS (PostScript) e EPS (Encapsulated PostScript) - Os formatos PS e EPS são reconhecidos por quase todos os programas de edição de texto ou de imagem que suportam imagem vectorial, são ampliados sem perder qualidade
CDR (CorelDraw) - O formato CDR é o formato utilizado na aplicação CorelDRAW.
WMF (Windows Meta File) - WMF é reconhecido pela maioria dos programas de edição de texto ou de imagem do Microsoft Office, é o formato nativo do Microsoft Windows para armazenar imagens.
Características dos formatos dos ficheiros do tipo bitmap
Bitmap - são imagens que contêm a descrição de cada pixel, um bitmap pode ser monocromático, em escala de cinza ou colorido, perde qualidade quando ampliado.
GIF (Graphic Interchange Format) - Uma imagem GIF pode conter de 2 a 256 cores, suporta imagens animadas, usa compressão sem perdas de informação, compressão LZW patenteada.
JPEG (Joint Photographic Experts Groups) - Usa compressão com perda de informação, e a qualidade pode variar enormemente dependendo das definições de compressão.
PDF (Portable Document Format) - Versão simplificada do PostScript. É um formato nativo do Adobe Acrobat Reader, permite múltiplas páginas e ligações. As últimas versões permitem ainda a inclusão de video, 3D, preenchimento de formulários, entre muitas outras opções.
PNG (Portable Network Graphics) - Formato de imagem bitmap, é comprimido sem perdas de informação, originalmente designado para substituir o uso de GIF na web.
TIFF (Tagged Image File Format) - Usado extensivamente para gráficos tradicionais impressos. Compressões com e sem perdas de informação disponíveis (LZW, ZIP e JPEG) assim como outras opções, apesar de muitos programas não suportarem essas opções para além do padrão TIFF.
GIF (Graphic Interchange Format) - Uma imagem GIF pode conter de 2 a 256 cores, suporta imagens animadas, usa compressão sem perdas de informação, compressão LZW patenteada.
JPEG (Joint Photographic Experts Groups) - Usa compressão com perda de informação, e a qualidade pode variar enormemente dependendo das definições de compressão.
PDF (Portable Document Format) - Versão simplificada do PostScript. É um formato nativo do Adobe Acrobat Reader, permite múltiplas páginas e ligações. As últimas versões permitem ainda a inclusão de video, 3D, preenchimento de formulários, entre muitas outras opções.
PNG (Portable Network Graphics) - Formato de imagem bitmap, é comprimido sem perdas de informação, originalmente designado para substituir o uso de GIF na web.
TIFF (Tagged Image File Format) - Usado extensivamente para gráficos tradicionais impressos. Compressões com e sem perdas de informação disponíveis (LZW, ZIP e JPEG) assim como outras opções, apesar de muitos programas não suportarem essas opções para além do padrão TIFF.
Formatos de ficheiros de imagem
Imagens bitmap são construidas com a formação de quadrados muito
pequenos chamados pixel. Cada pixel tem uma coordenada, e o conteúdo deste pixel é gravado e salvo no arquivo.Nas imagens bitmap como este circulo e possível ver que o círculo fica bastante irregular devido aos pixéis mas com o acréscimo de pixéis, a resolução será aumentada e o círculo vai parecer mais suave devido a diminuição do tamanho dos mesmos.
O problema é quando tentamos alargar ou aumentar a imagem, vai perder qualidade como podemos ver na imagem seguinte.
As imagens vectoriais são totalmente descritas por definições matemáticas. Cada linha é feita por um vasto conjunto de pontos unidos por linhas, estas imagens podem ser redimensionadas sem qualquer perda de qualidade.
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